游戏介绍
黑暗之魂2官网版是一款动作冒险、角色扮演类的游戏,游戏中拥有超多中职业可以选择,不同职业的背景设定都是独一无二的,作用也都个不相同,继承前作的经典内容,并带来诸多全新的玩法元素,赶紧来下载吧。
黑暗之魂2官网版拥有原汁原味的魂系列硬核玩法,还有更丰富的角色培养和精致的关卡设计。不过游戏的优化就不是那么的让玩家满意,帧率低且不稳定。《黑暗之魂3》的整体场景气氛相当不错,但在细节处理仍有不足。《黑暗之魂3》拥有优秀的探索元素和宏大的背景故事,让该游戏成为一个充满艺术的作品。
1.本作大场景表现很棒,游玩中观看远景可看到远方雄伟的建筑群,建筑风格更接近《血源诅咒》,多为尖顶,这和之前略有不同。游戏的地图设计思路与《黑暗之魂》初代类似,是复杂的3D立体世界配合捷径的设置。
2. 游戏提供了4个职业选择,分别为:身着盔甲使用剑盾的流浪骑士、使用斧头装备木盾的北方战士(类似前作的山贼出身)、使用锤子与护符的圣职者(使用奇迹的信仰战士)、使用长枪与法杖的魔法刺客(法师)。在此可猜想本作的职业出身设定与前作基本相同。
3. 《恶魔之魂》中的法力条设定在本作中回归,魔法与奇迹不再有次数限制,而是消耗法力值。新加入法力值回复道具“原素灰瓶”,使用方式与“原素瓶”相同。
4. 新战斗系统:加入了按L2使用的“武技”。原先的“防反”归为了其中一种。不同的武器拥有不同的武技。除了防反之外,其他武技需要消耗法力值。
5. 关于盾牌武技的解释:盾牌的武技有两种情况,通过装备时图标下方的小标记来区分。如果小标记是一个盾,那么按下L2后就是使用防反。如果小标记是一把剑,那么按下L2就是触发右手主武器的武技。如果在装备“盾标记”盾牌的情况下想要使用主武器的武技,只需切换成双持状态即可(这是根据测试版得出的结论,由于测试版中没有提供大盾,故正式版中可能会有新的情况,届时还需要进一步验证)。
6.首次内置简体中文。
黑暗之魂3是原汁原味的宫崎老贼游戏,硬核依旧的魂系玩法,不论是关卡的射击,还是角色的培养系统,都更为丰富和精细,虽然具体的细节处理有所不足,但是整体的游戏世界氛围营造,仍然十分优秀,让人沉醉其中。
虽然游戏拥有庞大的背景故事和可探索世界,但是碎片式的讲故事的方法,仍然让这个世界显得扑朔迷离。玩家需要不断地探索,不断地整理情报,才能让整个故事,越来越清晰。
在战斗方面,黑暗之魂确实拥有足够出彩的硬实力,每场精彩绝伦充满设计感的BOSS战,配合着应景的场地和悲壮的背景音乐,足以给玩家长达数十小时连珠炮一般的视听震撼。
最后,这是一件艺术品。
斧:斧与剑不同,比大多数剑慢,而且往往更短的范围,但能够输出高损坏可靠地砍击。
刀:与剑相似,刀一种用来劈砍的武器。它们的攻击速度很快且灵活。虽然缺乏原始攻击力,高速的攻击频率仍然很有效,背刺攻击伤害也非常高。
剑:剑是战士武器储备库里的主要库存,游戏中拥有一些很常见的剑器,如一些直剑、曲剑、刺剑等。它们提供了一个良好的平衡的伤害,范围和速度。
远程武器:分弓、弩、圣铃、法杖,弓弩可以通过箭支远距离的攻击敌人,而圣铃和法杖则需要奇迹和法术才能进行攻击。
重武器:游戏中的一些锤子和大锤是作为重武器存在的,这类武器更倾向于扩展斧子中所发现的缺点,可以有效地对装甲敌人进行打击。
长武器:主要是长枪、长矛和戟。是有着比刀剑更广的攻击距离的一种武器。这种能力往往是在一个非常安全的和非灵活的移动设置为代价的。
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黑暗之魂2
游戏介绍
黑暗之魂2官网版是一款动作冒险、角色扮演类的游戏,游戏中拥有超多中职业可以选择,不同职业的背景设定都是独一无二的,作用也都个不相同,继承前作的经典内容,并带来诸多全新的玩法元素,赶紧来下载吧。
黑暗之魂2官网版说明
黑暗之魂2官网版拥有原汁原味的魂系列硬核玩法,还有更丰富的角色培养和精致的关卡设计。不过游戏的优化就不是那么的让玩家满意,帧率低且不稳定。《黑暗之魂3》的整体场景气氛相当不错,但在细节处理仍有不足。《黑暗之魂3》拥有优秀的探索元素和宏大的背景故事,让该游戏成为一个充满艺术的作品。
黑暗之魂2官网版测评
1.本作大场景表现很棒,游玩中观看远景可看到远方雄伟的建筑群,建筑风格更接近《血源诅咒》,多为尖顶,这和之前略有不同。游戏的地图设计思路与《黑暗之魂》初代类似,是复杂的3D立体世界配合捷径的设置。
2. 游戏提供了4个职业选择,分别为:身着盔甲使用剑盾的流浪骑士、使用斧头装备木盾的北方战士(类似前作的山贼出身)、使用锤子与护符的圣职者(使用奇迹的信仰战士)、使用长枪与法杖的魔法刺客(法师)。在此可猜想本作的职业出身设定与前作基本相同。
3. 《恶魔之魂》中的法力条设定在本作中回归,魔法与奇迹不再有次数限制,而是消耗法力值。新加入法力值回复道具“原素灰瓶”,使用方式与“原素瓶”相同。
4. 新战斗系统:加入了按L2使用的“武技”。原先的“防反”归为了其中一种。不同的武器拥有不同的武技。除了防反之外,其他武技需要消耗法力值。
5. 关于盾牌武技的解释:盾牌的武技有两种情况,通过装备时图标下方的小标记来区分。如果小标记是一个盾,那么按下L2后就是使用防反。如果小标记是一把剑,那么按下L2就是触发右手主武器的武技。如果在装备“盾标记”盾牌的情况下想要使用主武器的武技,只需切换成双持状态即可(这是根据测试版得出的结论,由于测试版中没有提供大盾,故正式版中可能会有新的情况,届时还需要进一步验证)。
6.首次内置简体中文。
黑暗之魂2官网版特色
黑暗之魂3是原汁原味的宫崎老贼游戏,硬核依旧的魂系玩法,不论是关卡的射击,还是角色的培养系统,都更为丰富和精细,虽然具体的细节处理有所不足,但是整体的游戏世界氛围营造,仍然十分优秀,让人沉醉其中。
虽然游戏拥有庞大的背景故事和可探索世界,但是碎片式的讲故事的方法,仍然让这个世界显得扑朔迷离。玩家需要不断地探索,不断地整理情报,才能让整个故事,越来越清晰。
在战斗方面,黑暗之魂确实拥有足够出彩的硬实力,每场精彩绝伦充满设计感的BOSS战,配合着应景的场地和悲壮的背景音乐,足以给玩家长达数十小时连珠炮一般的视听震撼。
最后,这是一件艺术品。
黑暗之魂2官网版武器
斧:斧与剑不同,比大多数剑慢,而且往往更短的范围,但能够输出高损坏可靠地砍击。
刀:与剑相似,刀一种用来劈砍的武器。它们的攻击速度很快且灵活。虽然缺乏原始攻击力,高速的攻击频率仍然很有效,背刺攻击伤害也非常高。
剑:剑是战士武器储备库里的主要库存,游戏中拥有一些很常见的剑器,如一些直剑、曲剑、刺剑等。它们提供了一个良好的平衡的伤害,范围和速度。
远程武器:分弓、弩、圣铃、法杖,弓弩可以通过箭支远距离的攻击敌人,而圣铃和法杖则需要奇迹和法术才能进行攻击。
重武器:游戏中的一些锤子和大锤是作为重武器存在的,这类武器更倾向于扩展斧子中所发现的缺点,可以有效地对装甲敌人进行打击。
长武器:主要是长枪、长矛和戟。是有着比刀剑更广的攻击距离的一种武器。这种能力往往是在一个非常安全的和非灵活的移动设置为代价的。
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